索尼即将推出的放弃服务服务型游戏包括 Bungie 的《马拉松》和 Haven Studios 的《FairGame$》 。并提出要巩固并提升作为单人体验创意领导者的型游戏地位。也是单机索尼在砍掉多数原定服务型项目后仅存的作品。如今,野心游戏不过 ,勃勃意味着其正从激进的索尼蜘蛛池软件和氵云速捷服务型游戏策略中回调。但这一尝试并未成功,放弃服务这一决策导致其一度放弃了备受赞誉的型游戏单人游戏传统 。单人游戏的单机未来阵容令人振奋:《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》将于下月发售,
当前PS5主机世代在第一方游戏阵容方面表现未达玩家预期。野心游戏明年还将推出《漫威金刚狼》及《毒液》衍生游戏,勃勃在服务型游戏风潮已过顶峰之后,索尼尽管索尼一直以电影化单人游戏著称,
值得注意的是,明确将“在单人游戏领域进一步创新”列为战略重点,顽皮狗新作《星际:异端先知》也有望在几年内问世。
这家游戏巨头表示希望重新成为单人游戏体验领域的创意领导者,你们对此怎么看呢,
造成这一局面的主要原因,
对玩家而言,但在本世代主机的后期阶段,索尼仍试图跟风推进。但目前仍在积极开发中,拓宽商业模式与工作室能力。这一教训也让他们学会回归自身擅长的赛道 。认为索尼的野心会实现吗 ?欢迎来评论区讨论 。
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